Author: HarituLab

STEAM hezkuntza terminoak berekin dakartza hezkuntza-ereduaren aldaketaren gakoak. Datozen asteetan argitaratuko diren komikietan eduki horietan sakondu ahal izango duzue: 21. Menderako konpetentziak, neskak, emakumeak eta STEAM, zergatik STEAM, ikastetxeetan zer da STEAM, eta ikastetxeetatik kanpo?
Irakurri gehiago
Antzekotasun handia dago hezkuntza digitalaren eta sexu hezkuntzaren artean: arriskuetatik eta beldurretatik abiatzea hain zuzen. Eta jakin, badakigu, horrek ez duela funtzionatzen; izan ere, miserietatik ezin da ezer positiborik eraiki. Oinarrizko ideiak landu behar ditugu, oinarrizko baloreak eta ez arazo bat suertatzen denean premiazkoa dena soilik landu.
Irakurri gehiago
"Halte Γ  l’obsolescence" Frantziako elkarteak liburu zuri bat aurkeztu du Europar Batasunean produktuen iraunkortasun handiagoa lortzeko 20 neurriekin.
Irakurri gehiago
Recallbox, hau da bideo-jokoen emulatzailearen instalazioa egiteko tutoriala egin digute GameErauntsiako lagunek, adibde beza Super Mario Bros-en euskaratutako bertsioa jarriz.
Irakurri gehiago
Neguko teknologia topaketetan zelan erabiliko dugu jitsi ikasteko sarrera
Irakurri gehiago
Denbora pasa, eta ezagutzak gureganatzeko moduak asko aldatu dira edukietara sarrera mugagabea dugunetik... gure buruak behar bada oraindik ez daudela horretarako prestatuta.
Irakurri gehiago
Digitalizazioarekin sortzen ari garen mundu honetan algoritmoak gure bizitzetan gero eta pisu gehiago izango dute. Eta euren inguruan eragina izateko bidea behar ditugu.
Irakurri gehiago
Zure interneten jardueran zehar izaten dituzun interakzioen datuak babesteko, eta zure izate digitalaren bilakaera zure eskutan izan dezazun zenbait pausu partekatu nahi ditugu zurekin.
Irakurri gehiago
Haritu proiektua aurkeztu genuen STEAM Euskadi sarietara, arrazoia STEAM atzetik pentsamendu kritikoa eta sorkuntza sustatzea dagoela. Bideo eder hau grabatu dute Azkuna Zentroa eta Suspergintza EDE Fundazioa Haritu proiektuarekin elkarlanean egin genuenaren inguruan zenbait ideia partekatzeko.
Irakurri gehiago
Behar bada badakizu Arduino-ren IDEa John Maedak garatutriko Processing kode programa eta interfece-ean oinarrituta dagoela. Gainera txaskarrilo bezala John Maeda hezkuntzan hainbeste entzuten dan STEAM metodologiari Arts eta Design sartzeko lan ederra egin zuen (eskerrak!).
Irakurri gehiago