haritu, hezkuntza digital kritikoa eta sorkuntza laborategia.

sorkuntza

Risografia serigrafiaren eta fotokopiaren arteko inprimaketa-teknika bat da. Udako lantegi honen helburua ekipo hauek eta produkzio grafikorako eskaintzen dituzten aukerak ezagutaraztea da. Aurretik ezagutza tekniko edo artistikorik izan beharrik gabe, parte hartzen dutenak lau saiotan zehar praktika liluragarri honetara hurbilduko dira.
Irakurri gehiago
Datorren uztailaren 29an, Hezkuntza, Arteak eta Herritartasuna mintegiaren VI. edizioa egingo da Artiatx gunean (Deustuko Erribera, 70A, 2. solairua, Bilbo), ingurune digitaletan kultura sortu eta eskuratzeari buruz.
Irakurri gehiago
Mikorrizak: onddo eta sustraien arteko erlazio sinbiotikoaren izena erabiltzen duen programa honen bidez, AZALAk beste egitura lagun batzuk hartzen ditu beraien programen zati bat gure espazioan gara dezaten.
Irakurri gehiago
Laboaren Izarren Hautsa abestia zioen bezala "gizakion lana jakintza dugu: ezagutuz aldatzea, naturarekin bat izan eta harremanetan sartzea..." eta horretan ematen dute askok bizia...
Irakurri gehiago
“Hazi arraroen kabinetea” tailer teoriko-praktikoa da, tokiko testuinguruan dauden edo egon daitezkeen kudeaketa kulturaleko ereduei buruzko azterketa eta hausnarketa egiteko, ekosistemaren ideiatik abiatuta.
Irakurri gehiago
Blender (3Dan diseinatzeko softwarea librea) eta errealitate handitua erabilita, sare sozialean sorkuntza aukerak aztertu eta esperimentuak egingo ditugu, gure pribatutasun biometrikoaren mugen inguruan hausnartzen dugun heinean.
Irakurri gehiago
Kaixo! gabon berezi hauetan plan ezberdina proposatu nahi dizugu, esplorazio eta esperimentazio laborategi batean parte hartzea. Bertan internet eta digitalizazioarekin harremana duten gai ezberdinak modu irekian landuko ditugun. Helburuak ikastea eta ondo pasatzea direlarik.
Irakurri gehiago
Behar bada badakizu Arduino-ren IDEa John Maedak garatutriko Processing kode programa eta interfece-ean oinarrituta dagoela. Gainera txaskarrilo bezala John Maeda hezkuntzan hainbeste entzuten dan STEAM metodologiari Arts eta Design sartzeko lan ederra egin zuen (eskerrak!).
Irakurri gehiago